寫故事的方法:如何用三幕劇來設計故事?

最後更新時間: 2025 年 05 月 10 日

什麼是三幕劇?

三幕劇是電影劇本的一種結構,也是許多賣座好萊塢電影使用的結構。這之所以會成為一種名詞,正是因為許多賣座電影都有這種結構存在。

三幕劇的三幕指的是將一部電影切成三個階段,分別是:鋪陳、衝突、收尾。而每個階段都各自佔不同的電影長度。

接下來,進一步瞭解這三個段落分別代表什麼意思吧。

鋪陳:

  • 時間:佔電影約1/4的長度
  • 用途:鋪陳、彰顯角色和他的目標和困境

衝突:

  • 時間:佔電影約1/2的長度
  • 用途:演出角色朝向目標所遇到的阻礙和失敗

收尾:

  • 時間:佔電影約1/4的長度
  • 用途:角色成功達到目標、獲得巨大的成果

三幕劇在寫故事的應用

理解了三幕劇的基本概念後,那麼三幕劇該怎麼落實到寫故事當中呢?相信就算理解了,但還是不太知道該怎麼寫吧?

對於三幕劇,其實不必硬記,只要記得它是幫助你建構故事的地圖就好。

那我自己長年寫故事下來,會覺得三幕劇其實就是「角色該有的歷程做發想的」,也就是說這是角色成長、努力的過程

如果套用前面提到的鋪陳、衝突、收尾三個階段,就會是這樣涵蓋進去的。

  • 鋪陳:開始
  • 衝突:失敗→爬起→大失敗→再度爬起
  • 結尾:獲得成功

這一段看似咒語的話,直白地講,就是「讓你的角色失敗之後,試著努力要爬起,但卻經歷了更大的失敗、完全墜到谷底的失敗,之後再讓他真的爬起來、獲得成功。」

也許你會想說,要是大家都這麼做,那我的故事設計不就跟其他人一樣嗎!?

我想跟你說先別擔心,三幕劇就只是一個工具,基於這個架構上可以玩出很多不一樣的東西。

在後面的例子列舉中,你也會發現到很多作品其實都是三幕劇的基底,但完全不會讓你覺得一樣喔。

而且,按照這個簡單的公式去設計故事,對於一開始剛接觸故事的你來說會是比較有成就感的!

例子列舉

既然剛剛說很多賣座電影都有三幕劇的結構,那麼就來舉例吧。

我先舉近期我才剛看過的《弒婚遊戲》。

這部電影是2019年上映的,是部評價還不錯的驚悚、諷刺電影。

內容是在講述:「葛蕾絲要嫁給男友艾力克斯,艾力克斯來自富豪拉多瑪家族。他們規定只要家庭成員結婚時,新婚午夜當天必須承襲傳統——玩遊戲,玩什麼遊戲都從祖先傳下來的卡牌盒決定。而葛蕾絲很不幸地抽到了捉迷藏遊戲,她必須要躲過拉多瑪家族全員的追殺、平安存活到凌晨。」

而這部弒婚遊戲算是很經典的三幕劇結構。接下來我們就來拆解開開吧!

鋪陳:開始

葛蕾絲和艾力克斯準備參加婚禮,艾利克斯莫名對於葛蕾絲要嫁給自己既開心又焦慮,再三表示葛蕾絲可以反悔,但葛蕾絲表示自己不後悔。

舉行完婚禮後,他們一同回到家中,對比葛蕾絲的高興,艾力克斯心事重重,說明她必須玩遊戲,才能算是拉多瑪家族的人。

午夜,葛蕾絲抽出了捉迷藏遊戲,絲毫沒察覺到詭異的葛蕾絲躲起來,卻目睹了有女僕被開槍射殺,這才驚覺哪裡不對勁。

衝突:失敗→爬起→大失敗→再度爬起

失敗:

艾力克斯為了救心愛之人,脫離了控制,及時趕到葛蕾絲身邊,告訴她她必須逃離,自己也會協助。他會關閉保全系統,把所有的鎖打開,好讓葛蕾絲逃離,並指引她往廚房前進、好走到能出去的門口。

爬起:

葛蕾絲崩潰後勉強爬起,中途被發現,一陣竄逃後抵達廚房,但門卻沒開啟,還卻遇上了管家。葛蕾絲試著要攻擊卻被發現,不得已下用熱茶潑對方、剛好門鎖開啟,葛蕾絲跑走。

葛蕾絲試著要逃離庭院,卻看到手電筒燈光。原來是弟妹的孩子,孩子模仿大人的行為向他開槍、葛蕾絲的手掌破了個大洞。在打暈小孩後,她掉到井中,在爬起的過程還被大釘子弄傷。葛蕾絲撐著到柵欄邊,劃破了腿、折斷欄杆出去,唯一經過的車卻直接開走。

管家開車趕到要帶走葛蕾絲,葛蕾絲勉強用繃帶勒住管家、開走了他的車。她嘗試用車上電話報警,警察卻跟他說車子已經被通報失竊,停下她的車輛。葛蕾絲打算繼續等警察,管家趕上、敲破車窗對她射麻醉槍。

大失敗:

管家得意地通報在大宅內的一家子,葛蕾絲悠悠醒來,狂踹管家,使車失控翻覆。葛蕾絲勉強爬出車窗外,卻遇到艾力克斯的哥哥丹尼爾,葛蕾絲求丹尼爾放過自己,艾力克斯的爸爸趕到、用槍打暈葛蕾絲。

葛蕾絲被綁回宅邸,被帶上祭祀台,在她以為將死之際,拉多馬家族的人開始吐血。原來丹尼爾為了弟弟,決定救葛蕾絲、替她爭取時間,甚至為了保護她慘死。

再度爬起:

被綁的艾力克斯也剛好掙脫、在趕來的路上。葛蕾絲在以為自己自己要成功逃走時,艾力克斯的媽媽抓住她、朝她開槍。葛蕾絲為了求生,拿磚頭狂砸她,而艾力克斯剛好看到。

艾力克斯無法接受哥哥和母親的死,也知道經歷這一切的葛蕾絲不會嫁給她,反過來將她綁回祭祀台上。眾人開始念咒,在刀要插進心臟的那刻,葛蕾絲再度反抗,拿刀對著眾人。

結尾:獲得成功

就在此時,天空開始發亮——凌晨已經到了。家族的人之所以要殺葛蕾絲,是因為過去他們祖先和撒旦簽了契約,若沒有殺掉葛蕾絲,那麼死的就會是他們所有人。然而,什麼事都沒發生。

拉馬斯家族的人訝異之餘,其姑姑堅信還是必須要殺了葛蕾絲,然而就在她要出手的那刻,她爆炸了。原來他們只是死了慢一點。於是所有人開始爆炸,葛蕾絲最終獲得了勝利。

小結

你注意到了嗎?在這個例子中,葛蕾絲經過了好幾次的失敗,甚至不像上面的公式一樣只有兩次失敗。

包括——走錯路被發現、被女傭發現、被管家發現、逃到外面後沒有車子停下、打贏管家後搶了他的車還不能繼續開、管家福大命大,追上葛蕾絲射暈她,讓她的逃走前功盡棄。在好不容易弄翻車子後又被神神經病家族帶回,最後還被深愛之人背叛。

這些都是「衝突」這個環節中的失敗,你的主角通常沒辦法輕易獲得成功——而且每次的失敗往往都是更加讓她痛苦,打擊一次比一次沉重。

如果你留心自己最近看過的商業電影,也許仔細分析,就會發現主角很可能是按照這種「失敗→爬起→大失敗→再度爬起」的過程,當然,失敗的次數可能會非常多次。

當你不知道怎麼設計情節時,不妨按照這個口訣安排看看劇情吧。另外,針對三幕劇我有編寫一份更詳細的講義,只要訂閱電子報就可以免費領取了!歡迎按這裡訂閱

在寫三幕劇前,你先該有什麼?

講完了三幕劇,我們衍伸談一點其他的東西——在進入撰寫三幕劇前,有需要先做什麼嗎?

原因很簡單,撰寫三幕劇往往是扣合人物動機設計的,以剛剛的例子來看,艾利克斯和他哥哥丹尼爾的動機,都影響了故事走向。

所以建議你先去完成人物動機吧,如果對於刻劃人物有困難,可以參考我寫的另一篇教學文章《如何寫出有血有肉的角色?》

再來,你會需要完整的故事概念,至於為什麼,其實原因我在上面就已經說明了。

在說明這部劇的三幕劇前,我先向你解釋了《弒婚遊戲》的大致內容,我可以再重複貼上這段:

「葛蕾絲要嫁給男友艾力克斯,艾力克斯來自富豪拉多瑪家族。他們規定只要家庭成員結婚時,新婚午夜當天必須承襲傳統——玩遊戲,玩什麼遊戲都從祖先傳下來的卡牌盒決定。而葛蕾絲很不幸地抽到了捉迷藏遊戲,她必須要躲過拉多瑪家族全員的追殺、平安存活到凌晨。」

有簡單的故事概念後,再來細寫三幕劇會比較有方向,也會更有效率。

有了三幕劇後,可以再做什麼?

好了,假設你有完整的三幕劇了。接下來還可以做什麼呢?

我會建議你可以再細寫成故事大綱或細綱,讓你在接下來的實際撰寫可以更掌握故事走向。

關於故事大綱怎麼撰寫,可以參考我這篇文章《寫故事必備的地圖,用列點寫出故事大綱!》

結論

最後,如果這篇文章有幫助到你,非常歡迎你訂閱電子報,有什麼問題也都可以直接寫信給我!

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Wallis
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